شینمو دوم

شینمو دوم

شینمو دوم ایک ایکشن ایڈونچر گیم ہے جو سیگا اے ایم 2 نے تیار کیا ہے اور سیگا نے 2001 میں ڈریمکاسٹ کے لئے شائع کیا تھا۔ اس کی ہدایتکاری ، پروڈیوس اور یو سوزوکی نے لکھی تھی۔ اصل شینمیو کی طرح ، شینمیو II بھی کھلی دنیا کے ماحول پر مشتمل ہے جو جھگڑا کرنے والی لڑائیوں اور تیز وقتی واقعات کے ساتھ گھرا ہوتا ہے۔ اس میں ایک دن اور رات کا نظام ، متغیر موسم کے اثرات ، روزانہ کے نظام الاوقات کے ساتھ غیر پلیئر کردار ، اور مختلف منیگرام شامل ہیں۔ یہ کھلاڑی نوعمر مارشل آرٹسٹ ریو ہازوکی کو کنٹرول کرتا ہے جب وہ اپنے والد کے قاتل کے تعاقب میں 1987 میں ہانگ کانگ پہنچا تھا۔ اس کا سفر اسے کوون اور گیلن کے پہاڑوں تک لے جاتا ہے ، جہاں اس کی ملاقات ایک ایسی لڑکی سے ہوتی ہے جو اس کے مقدر کا حصہ ہے۔

کچھ شینمیو II کو اصل شینمیو کے ساتھ تیار کیا گیا تھا ، جو اس وقت میں تیار کیا جانے والا سب سے مہنگا ویڈیو گیم تھا۔ ڈریم کاسٹ ورژن صرف جاپان اور یورپ میں جاری کیا گیا تھا۔ مائیکرو سافٹ نے شمالی امریکہ میں کنسول کے اخراج کو حاصل کیا ، اور 2002 میں ایکس بکس اور 2003 میں دوسرے خطوں میں ایک بہتر بندرگاہ جاری کی۔

شینمو دوم

شینمیو II کے ڈریمکاسٹ ورژن کو اس کی کہانی اور پیمانے پر مثبت جائزے ملے ہیں۔ بندرگاہ کے جائزے ملا دیئے گئے ، ناقدین کو دوسرے ایکس بکس گیمز کے مقابلے میں اس کے گرافکس کی کمی کا پتہ چلتا ہے۔ اس کے بعد یہ کئی “سب سے بڑے کھیلوں کی فہرست” میں شائع ہوا ہے۔ شینیمو دوم نے ناقص فروخت کی اور سیریز میں مزید کھیل ایک دہائی سے زیادہ عرصہ تک جاری رہنے والے جہنم کی مدت میں داخل ہوئے۔ 2015 میں ، سوزوکی اور ان کی کمپنی یس نیٹ نے ونڈوز اور پلے اسٹیشن 4 کے لئے شینمو III تیار کرنا شروع کیا۔ 2018 میں ، سیگا نے ایک سے زیادہ فارمیٹس کے لئے شینمو اور شینمو II کی ہائی ڈیفی پورٹ جاری کی۔

گیم پلے

اصل شینمیو کی طرح ، کھلاڑی بھی بدلہ لینے کے سفر میں نوعمر مارشل آرٹسٹ ریو ہازوکی کو کنٹرول کرتا ہے۔ کھیل کا زیادہ تر حصہ کھیل کی کھلی دنیا کی تلاش میں ، سراگوں کی تلاش ، اشیاء کی جانچ پڑتال اور غیر پلیئر کرداروں سے معلومات کے لئے گفتگو کرنے میں صرف ہوتا ہے۔ اس گیم میں 3 ڈی فائٹنگ سسٹم ہے جو سیگا کی ورٹوا فائٹر سیریز کی طرح ہے۔ ریو ایک ہی وقت میں متعدد مخالفین سے لڑ سکتا ہے اور اپنی طاقت بڑھانے کے اقدامات پر عمل پیرا ہوسکتا ہے۔ تیز وقتی واقعات میں ، کھلاڑی کو کامیابی کے ل right صحیح لمحے پر بٹنوں کا صحیح مرکب دبانا ہوگا۔

شینمو دوم

شینمیو II نے متعدد خصوصیات شامل کی ہیں۔ کھلاڑی راہگیروں سے ہدایات مانگ سکتے ہیں ، اور شیڈول واقعہ پیش آنے کا انتظار کرتے وقت کھیل کی گھڑی کو تیزی سے آگے بھیج سکتے ہیں ، جیسے دکان کا آغاز یا کردار پہنچنا۔ پہلے شینمیو کے برعکس ، نوکری لینا اصل کہانی کا حصہ نہیں ہے ، اور کھلاڑی رقم کمانے کا طریقہ منتخب کرسکتا ہے – مثال کے طور پر ، جوا ، بازو کشتی ، اسٹریٹ فائٹنگ یا پیچینکو اسٹینڈ چلا کر۔ ریو کیپسول کھلونے یا 1980 کی دہائی کے آرکیڈ گیمز جیسی آئٹمز پر پیسہ خرچ کرسکتا ہے جس میں ہینگ آن ، بل Afterنر ، اسپیس ہیریئر اور آؤٹ رن شامل ہیں۔ ڈریمکاسٹ ورژن کھلاڑی کو اپنے محفوظ ڈیٹا کو پہلے شینمیو سے امپورٹ کرنے ، رقم کی منتقلی ، اشیاء اور مارشل آرٹس کی چالیں

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *